The GN né in the country of crottin de chavignole
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Topic-icon Armes autorisées

11 Mar 2017 11:37 #687 par Thiberius Caligar


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  • Bonjour, j'aimerais, avec quelques amis, m'inscrire pour la première fois et tenter l'expérience BCB, seulement voilà, nous avons un budget assez restreint et je n'ai pas vraiment de quoi m'acheter une 2nd épée, donc j'aimerais savoir si ma claymore ferait l'affaire, il s'agit d'une Calimacil et je n'aimerais pas me retrouver sans arme le jour-J parce-que ma claymore aura été jugée trop rigide pour être utilisée. Donc sera-t elle accepté ? De plus est-ce un problème si mes amis possède juste un équipement vraiment basique ? (je veux dire pantalon, chemise, ceinture, un fourreau et une épée) étant donné qu'ils débutent en GN et que le coût de ces éléments, sans compter le Casque qui est assez chère (même 1er prix) ne laisse pas vraiment de place a l'achats d'accessoires supplémentaires. Donc voilà, je me permet de poser la questions histoire d'éviter les mauvaises surprises une fois arrivé sur le site et pour se préparer en conséquence. ;)

    Merci d'avance

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    12 Mar 2017 16:59 #689 par Brok


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  • Salut, par principe aucune arme n'est acceptée d'avance, d'où qu'elle vienne. Si tu veux être sûr d'avoir une arme, tu peux te fabriquer une épée boudin, tu as juste besoin d'un tube de pvc, d'un manchon d'isolation et de scotch.
    Pour les casques, la méthode la moins chère est d'acheter un saladier en acier inox, et d'y percer deux trous pour un sangle. Y en a pour 10min de boulot et 6/7€ de matos.
    Aucun problème pour venir avec un équipement basique, si ce n'est pas jean/basket/tshirt.
    Va faire un tour sur Trollcalibur pour des tutos sur un peu tout.
    Bonne journée ;)
    Les utilisateur(s) suivant ont remercié: Thiberius Caligar

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    13 Mar 2017 19:42 #690 par Thiberius Caligar


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  • D'accord, merci bien :)
    Et si je peut me permettre de poser une autre question qui n'a pas grand chose a voir :
    Nous comptons venir à 3, alors lors de l'inscription est-ce que l'on doit choisir un nom de compagnie en commun ? D'après ce que j'ai compris les compagnies sont formées d'au moins 10 joueur, alors est-ce que des joueurs sans compagnies seront ralliés à nous ou bien sera-t on rallié nous même à une autre compagnie plus grande ? Ou bien doit-on venir tout trois en étant inscrit comme sans compagnie et se faire rallier à une compagnie sur place ? Je n'ai pas encore très bien saisis cette organisation ^^

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    15 Mar 2017 19:14 #691 par Brok


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  • Je ne suis pas le mieux placé pour te répondre sur celle-là, Mat ou Nico seront bien plus fiables ;)

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    18 Mar 2017 10:58 #692 par max/krogar


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  • Pour les ta question sur les compagnies je ne peux pas te dire, à voir avec les orgas..

    pour ton arme, les calimacils ont une propension à être dur, douloureuse, certaines sont refouler systématiquement et d'autres non...Je te conseil de fabriquer une épée boudin qui passera a coup sûr (si tu suis les fiches techniques pour la fabriquer...)
    Personnellement je n'aime pas ces armes: elle sont lourdes, mal équilibrées, abîment les armes en latex et sont dangereuses en cas de coup trop prononcé et/ou mal placé...

    Pour le casque, je suis pas sûr du rendu du saladier en inox, une cale gamboisé est a mon avis bien plus confortable et d'un meilleur effet...
    http://www.revesdacier.com/boutique/product_info.php?cPath=27_31&products_id=623
    9a se fabrique très bien, pour presque rien....

    Un poil plus cher, mais qui reste un très bon investissement..
    http://www.revesdacier.com/boutique/product_info.php?products_id=980

    Compagnie du Crépuscule.

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    19 Mar 2017 01:50 #694 par Thiberius Caligar


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  • Merci de tes conseils, j'ai toutes les infos qu'il me faut ;)

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